무료 쉐이더 맵(ShaderMap) 대체 프로그램 5개
쉐이더 맵(ShaderMap) 소개
설명
ShaderMap ™은 다양한 형식으로 렌더링 텍스처를 생성하고 변환합니다
또한 3D 모델에서 맵을 베이크 할 수 있습니다
설정을 쉽게 조정할 수 있고 실시간으로 변경 사항을 미리 볼 수 있습니다
빠른 프로젝트 설정 – 이미지 또는 3D 모델을로드하면 ShaderMap은 변위 (높이), 주변 오 클루 젼, 접선 공간 법선 및 반사 맵을 사용하여 프로젝트를 만듭니다
Project Grid 인터페이스로 World Space Normals, Curvature 및 Albedo와 같은 추가 맵을 직접 추가하십시오
유연한 플러그인 시스템 덕분에 언제든지 새 맵을 ShaderMap 프로젝트에 추가 할 수 있습니다
일반 편집기 – ShaderMap에는 일반 편집기라고하는 완전한 기능을 갖춘 일반지도 그림 응용 프로그램이 포함되어 있습니다
패스트 플로팅 포인트 픽셀 – ShaderMap은 고정밀 부동 소수점 픽셀을 사용하여 모든 맵을 저장하고 계산합니다
이것은 워크 플로우 전체에서 정확한 세부 사항을 보장하며 OpenEXR 및 8 비트 및 16 비트 이미지 형식과 같은 HDR 형식을 가져오고 내보낼 수 있습니다
Open Source Plugin SDK – C ++을 사용하면 바이너리 플러그인을 만들어 새로운지도, 필터 및 기하학 가져 오기 도구를 만들 수 있습니다
HLSL / XML을 사용하면 ShaderMap Material Visualizer에서 사용할 새로운 Materials를 생성 할 수 있습니다.
공식 홈페이지
플랫폼.
지원사양
bake-3d-models,image-manipulation,normal-map-generator,texture-generator,texture-rendering,
무료 쉐이더 맵(ShaderMap) 대체 프로그램 5개
1. 굉장한 범프(AwesomeBump)
설명
AwesomeBump는 단일 이미지에서 정상, 높이, 반사 또는 앰비언트 오 클루 젼 텍스처를 생성하도록 설계된 오픈 소스 프로그램입니다
이미지 프로세싱은 GPU에서 99 %로 완료되므로 프로그램이 매우 빠르게 실행되며 모든 매개 변수가 실시간으로 변경 될 수 있습니다
AB는 Insane Bump라는 알려진 gimp 플러그인의 새로운 대안으로 만들어졌습니다
AwesomeBump는 Qt로 작성되었으므로 aditionall 라이브러리를 설치할 필요가 없습니다
Qt SDK를 다운로드하여 설치하고 저장소에서 프로젝트를 다운로드하여 빌드하고 실행하십시오
Qt가 지원하는 모든 플랫폼에서 작동합니다 ….
공식 홈페이지
http://awesomebump.besaba.com/
분류
지원사양
Texturing,crazy-bump,glsl,image-generation,insane-bump,knald,material-generation,opengl,texturing,
2. N(Njob)
설명
Njob은 노멀 맵핑 및 텍스처 생성과 관련된 많은 필터를 지원하는 간단한 도구입니다
I’ts 주요 디자인 철학은 다음과 같습니다 : 지능형 필터가 당신의 삶을 만들고, 게임 텍스처를 더 쉽게 만듭니다
간단하고 효율적인 사용자 인터페이스 : 복잡하지 않은 스킨 및 기타 모든 주요 기능에 대한 단축키가 없습니다.
공식 홈페이지
http://charles.hollemeersch.net/njob/
분류
지원사양
normal-map-generator,texture-generator,
3. 손반 베이커(HandPlane Baker)
설명
Handplane Baker는 매우 밀집된 모델을 쉽게 처리 할 수있는 프로덕션 환경을위한 무료 베이킹 도구입니다.
공식 홈페이지
분류
지원사양
4. 엔비디아 멜로디(NVIDIA Melody)
설명
NVIDIA 멜로디는 로우 폴리 모델을 하이 폴리 모델처럼 보이게하는 고품질의 노멀 맵을 생성합니다
낮은 폴리 작업 모델을로드하고 고 폴리 레퍼런스 모델을로드 한 다음 “Generate Normal Map”버튼을 클릭하고 멜로디가 마을로 이동하는 것을 관찰하십시오
노멀 맵 생성기는 투영 기법을 사용하여 고 폴리 레퍼런스 모델에서 텍스처 좌표를 생성 할 수 있습니다
모델을 회전하고 실제 노멀 맵을 볼 수 있습니다
멜로디를 콘텐츠 작성 파이프 라인에 통합하는 데 도움이되는 명령 줄 버전이 제공됩니다
동봉 된 사용 설명서에서 멜로디를 최대한 활용하는 방법에 대해 자세히 알아보십시오
최신 릴리스에서는 점진적 메쉬 데시 메이션 (LOD 작성)이 제거되었습니다
이것은 멜로디가 상당히 큰 모델을위한 노멀 맵을 생성하도록합니다 ….
공식 홈페이지
http://www.nvidia.com/object/melody_home.html
분류
지원사양
3d-maps,bake-3d-models,normal-map,normal-map-generator,
5. xNormal(xNormal)
설명
xNormal은 정상 / 주변 폐색 / 변위 맵을 생성하는 응용 프로그램입니다
또한 하이 폴리 모델의 텍스처를 저 폴리 메쉬로 투영 할 수 있습니다 (다른 토폴로지에서도 텍스처 전송 완료)
대화식 3D 뷰어 (고급 셰이더 및 실시간 소프트 섀도우 / 글로우 효과 포함), 일부 Photoshop 필터 및 임포터 / 3dsmax 및 Maya 용 수출상
멀티 코어 / 멀티 스레딩, 분산 / 병렬 렌더링, 레이 트레이싱 및 고급 GPGPU 기술을 사용하여 높은 수준의 병렬 처리를 지원합니다.
공식 홈페이지
분류
지원사양
image-manipulation,texture-generator,texture-rendering,